「ファイレクシアの変形者」デッキ 解説編
2011年5月14日 TCG全般先日に引き続き、「ファイレクシアの変形者」デッキの解説編をお送りします。
■無限ライフコンボを狙う
既にご存知の方も多いと思いますが、「魂の従者」と「レオニンの遺物囲い」が出ているときに「ファイレクシアの変形者」で遺物囲いをコピーすると、無限ライフが実現します。
先日に取り上げた無限トークンと比べると、3枚コンボのため実現は難しいものの、コンボパーツが普通に使えるカードである、という強みがあります。
今回はこのコンボを活かしたデッキを構築します。
●ソウルシスターズの復権
さて、「魂の管理人」と「魂の従者」の併存期に活躍していた「ソウルシスターズ」を記憶されている方は多いことと思います。
姉妹のサポートによって「アジャニの群れ仲間」や「セラの高位僧」が早期ターンに巨大サイズに成長する、という強力なデッキでした。
「魂の管理人」のスタン落ちによって姿を消してしまいましたが、NPH参入に伴い「縫合の僧侶」を獲得しました!これにより、再びデッキが成立するようになりました。
●無限ライフコンボとソウルシスターズを組み合わせる
無限ライフコンボもソウルシスターズも、「魂の従者」「縫合の僧侶」を4積みする構成が安定するはず。であれば、ソウルシスターズに無限ライフコンボを仕込むと強いのではないでしょうか?
コンボパーツである「レオニンの遺物囲い」「ファイレクシアの変形者」はともに、軽量の優秀クリーチャーです。ソウルシスターズは基本的にはビートダウンなので、どちらも腐らせずに使えるはずです。
■補助スペルに関して
ソウルシスターズと無限ライフコンボのパーツがデッキの大半を占めるため、補助スペルは8枚にとどめてあります。
・「呪文貫き」は、このデッキのようにどんどん展開したいデッキには最適のカウンターです。全体除去やPWをカウンターしましょう。
・「精霊への挑戦」「滞留者ヴェンセール」は回避能力付与のために。どちらも柔軟な使い方ができる点が強みです。
■戦略
1.普通にソウルシスターズ的な動きをする
2.パーツが揃った場合のみ、コンボを仕掛ける
■弱点
倦怠の宝珠
毒
ライブラリーアウト
というわけで解説編は以上です。
本日友人相手に回してみましたが、普通にソウルシスターズ的に勝つことがほとんどで、コンボは成立しませんでした。
ただ、常にコンボを警戒して動かなくてはいけないため、やりづらかったみたいです。そこを踏まえると、コンボを仕込む価値は十分ありそう?
せっかくのコンボ、皆さんもデッキに取り入れてみてはどうでしょうか。
■無限ライフコンボを狙う
既にご存知の方も多いと思いますが、「魂の従者」と「レオニンの遺物囲い」が出ているときに「ファイレクシアの変形者」で遺物囲いをコピーすると、無限ライフが実現します。
先日に取り上げた無限トークンと比べると、3枚コンボのため実現は難しいものの、コンボパーツが普通に使えるカードである、という強みがあります。
今回はこのコンボを活かしたデッキを構築します。
●ソウルシスターズの復権
さて、「魂の管理人」と「魂の従者」の併存期に活躍していた「ソウルシスターズ」を記憶されている方は多いことと思います。
姉妹のサポートによって「アジャニの群れ仲間」や「セラの高位僧」が早期ターンに巨大サイズに成長する、という強力なデッキでした。
「魂の管理人」のスタン落ちによって姿を消してしまいましたが、NPH参入に伴い「縫合の僧侶」を獲得しました!これにより、再びデッキが成立するようになりました。
●無限ライフコンボとソウルシスターズを組み合わせる
無限ライフコンボもソウルシスターズも、「魂の従者」「縫合の僧侶」を4積みする構成が安定するはず。であれば、ソウルシスターズに無限ライフコンボを仕込むと強いのではないでしょうか?
コンボパーツである「レオニンの遺物囲い」「ファイレクシアの変形者」はともに、軽量の優秀クリーチャーです。ソウルシスターズは基本的にはビートダウンなので、どちらも腐らせずに使えるはずです。
■補助スペルに関して
ソウルシスターズと無限ライフコンボのパーツがデッキの大半を占めるため、補助スペルは8枚にとどめてあります。
・「呪文貫き」は、このデッキのようにどんどん展開したいデッキには最適のカウンターです。全体除去やPWをカウンターしましょう。
・「精霊への挑戦」「滞留者ヴェンセール」は回避能力付与のために。どちらも柔軟な使い方ができる点が強みです。
■戦略
1.普通にソウルシスターズ的な動きをする
2.パーツが揃った場合のみ、コンボを仕掛ける
■弱点
倦怠の宝珠
毒
ライブラリーアウト
というわけで解説編は以上です。
本日友人相手に回してみましたが、普通にソウルシスターズ的に勝つことがほとんどで、コンボは成立しませんでした。
ただ、常にコンボを警戒して動かなくてはいけないため、やりづらかったみたいです。そこを踏まえると、コンボを仕込む価値は十分ありそう?
せっかくのコンボ、皆さんもデッキに取り入れてみてはどうでしょうか。
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